Bejeweled 2 Deluxe

Se non avete mai giocato a Bejeweled 2 Deluxe, vale la pena provare. All'inizio sembra familiare, ma solo perché Bejeweled è stato uno dei primi, forse il primo gioco dell'infinita serie dei "crea una fila di tre". Ma è rimasto imbattuto, credetemi. È l'epitome dei giochi casuali. Ci vogliono cinque secondi, anzi facciamo tre, per imparare come si gioca, è divertente e non stanca mai e offre altre tre modalità di gioco, tutte vincenti. Nella modalità Classica, il piano di gioco è coperto da 64 gemme luccicanti, da scambiare tra loro due alla volta per creare file orizzontali o verticali di gemme dello stesso colore. La fila di tre gemme è il minimo, mentre una fila di quattro si trasforma in una potente Supergemma e una di cinque produce un'Ipersfera che distrugge tutte le gemme dello stesso colore. Le gemme abbinate scompaiono e permettono ad altre gemme di calare dall'alto, e queste possono creare nuovi abbinamenti e portare altri punti. Dopo aver creato un numero di abbinamenti tali da spostare a destra la barra orizzontale del tempo, si passa al livello successivo. È tutto. Semplice, no? Ad arricchire il gioco, troviamo la grafica accattivante (con i pezzi che luccicano mentre si gioca), gli effetti sonori gradevoli (come il clic da pezzi del mah-jong o il rumore dell'esplosione mentre le gemme vanno in fumo) e gli sfondi intergalattici che si possono impostare al termine di ciascun livello. E non dimentichiamo la gradevole musica New Age di cui sarebbe orgoglioso anche Yanni. Dal momento che il gioco invita a lunghe sessioni, sarebbe stato molto seccante se la musica fosse stata ossessivamente ripetitiva, ma non è questo il caso, anzi. Ma quello che ci ha fatto veramente impazzire è stata la voce profonda - da Vincent Price - dell'annunciatore che si complimenta con il giocatore sottolineandone la performance. (Naturalmente, non è possibile programmare le cascate per creare combinazioni di abbinamenti, quindi non possiamo richiamare l'annunciatore a nostro piacimento. Ma facciamo sempre del nostro meglio per attirare la sua attenzione!) Cosa si potrebbe cambiare? Poche cose. Se si impiega troppo tempo per formare un abbinamento, diciamo 16 secondi o giù di lì, una freccia suggerirà la mossa da effettuare. Ehi! Qualcuno ha chiesto aiuto? Non ci serve aiuto! Beh, forse qualche volta sì. Ma se lo avessimo voluto avremmo potuto premere il pulsante aiuto sulla sinistra. Fortunatamente, le frecce che suggeriscono le mosse (che non c'è verso di disattivare) non portano a una penalizzazione, mentre se si preme il pulsante si perdono punti. C'è qualcuno che può spiegarci che senso ha? (La cosa più divertente è lasciare che il gioco ci dia un suggerimento... e poi fare un'altra mossa. Ehi, So-tutto-io! Qualcuno ti ha chiesto aiuto, uh uh uh?) E proprio quando pensi di andare alla grande e di accumulare un gran numero di punti... l'annunciatore se ne esce con "Non è più possibile nessuna mossa!" Se ce ne fossimo accorti e avessimo potuto scegliere una mossa diversa, avremmo potuto evitarlo? Non penso. E allora perché essere penalizzati per qualcosa su cui non abbiamo alcun controllo? Per quanto sia difficile da credere, a un certo punto ci si può stancare della modalità Classica. Ma invece di cambiare gioco, potete sempre provare le altre modalità: la modalità Puzzle, nella quale si devono eliminare tutte le gemme, la modalità Azione nella quale si gioca contro il tempo e la modalità Infinita che permette di rilassarsi e abbinare gemme appunto... all'infinito. (Sì, ma all'infinito quanto?) La modalità Classica è la nostra preferita, ma tutte e quattro sono davvero molto divertenti e vi ritroverete a dire a voi stessi "ancora una partita" nel tentativo di migliorare il vostro record. E parlando di record, ogni volta che terminate una partita, riceverete una riepilogo con il punteggio migliore, il numero dei livelli completati, il tempo trascorso, il numero di gemme collezionate, la dimensione della cascata più imponente, il numero di Supergemme e Ipersfere create, dove avete lasciato l'orologio la settimana scorsa, a che ora è l'appuntamento dal medico e... vabbè le ultime due cose non c'entrano. Ma a parte questo, Bejeweled 2 Deluxe fa tutto quello che vi potreste aspettare da un grande gioco. E forse le ultime due cose le hanno in serbo per Bejeweled 3.
Recensione fornita da Gamezebo. Copyright © 2008 Gamezebo. Tutti i diritti riservati.
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